Книга ненаписанных историй
Жанр квестов если не вымер, то давно уже подаёт лишь
слабые признаки жизни. Крупные компании всё чаще
предпочитают проекты с взрывами и стрельбой. Долю популярности жанр сохранил разве что на портативных платформах
и на консолях Nintendo, где стал отличным способом продемонстрировать возможности инновационного управления.
В среде же компьютерных игр продолжателями традиций
жанра должны стать независимые разработчики.
Немецкая студия King Art длинным послужным списком
похвастаться не может, но в разработку «Книги ненаписанных
историй» её сотрудники явно вложили все свои силы и любовь
к жанру. Игровой процесс консервативен: мы размеренно
прогуливаемся по небольшим локациям, попутно разыскивая, комбинируя и используя предметы. Иногда дело доходит
до диалогов с не очень многочисленными, но разговорчивыми
обитателями игрового мира. Кажется, будто игра волшебным
образом перенеслась откуда-то из девяностых, из царства
квестов от Sierra и LucasArts, обзаведясь по пути современной
графикой и заучив несколько злободневных шуток.
«Книги ненаписанных историй» в полной мере обладает
главной для любого хорошего квеста чертой — логикой. Звучит
самоочевидно, но сколько подобных проектов проваливались
из-за нездоровой фантазии разработчиков! В «Книге...» же всё
просто и понятно. Если вам попались горшок с землёй и склянка
с удобрениями, наверняка придётся что-то вырастить, а в очаге
с заботливо сложенными рядом дровами можно будет развести
огонь. Бегать кругами по всему свету в поисках нужной вещи
тоже не заставляют, всё необходимое находится под рукой.
В этом, правда, заключается и небольшой изъян игры: временами она кажется чересчур простой. Чтобы решить очередную
задачку, вовсе не обязательно усиленно думать, достаточно
внимательно осмотреть округу и поболтать с парой персонажей.
Единственной проблемой может стать обнаружение
предметов — их плохо видно на богато прорисованном фоне.
King Art не пожалели усилий на проработку мелких деталей,
поэтому локации при всей их небольшой площади выглядят шикарно. Но с
ходу разобрать, что вон тот ящик инструментов стоит прихватить с собой, а
вот эта труба нарисована для
красоты, хотя герой и может озвучить пару комментариев при
её изучении, не так просто. Поэтому порой приходится долго
и упорно водить мышкой по экрану, выясняя, что же здесь может оказаться
полезным. Но это совершенно не раздражает —
к неспешному темпу игры моментально привыкаешь.
В чувстве юмора разработчикам тоже не откажешь. Эпический сюжет
повествует о поисках древнего артефакта, способного решить исход войны
между альянсом свободных народов
и силами тьмы. Происходящее подаётся с должным пафосом, что,
впрочем, не помешало разработчикам украсить игру бесконечными отсылками к
классике и подшучиванием над шаблонами жанра. Полурослик с волшебным
кольцом? Прекрасная полуодетая
эльфийка? Злодей с комплексами? Где-то мы это уже определённо
видели... Герои не лишены самоиронии, да и шуток в их репликах
предостаточно, но при этом игра не опускается до уровня бессвязного
стёба или викторины «кто найдёт больше цитат».
Несерьёзный тон игры отлично подчёркивает яркая, мультяшная графика. И
здесь King Art удалось сохранить хрупкий
баланс, изобразив персонажей милыми, но не карикатурными.
Места, которые приходится посетить героям, радуют разнообразием и
вниманием к мелочам. Все локации, от домамастерской полуросликов,
забитого разными механизмами,
до замка мага и мрачных вражеских застенков, смотрятся
красиво и атмосферно. Избалованный блокбастерами глаз, конечно, заметит и
угловатость моделей, и среднего качества анимацию в роликах, но это
простительно: не стоит ждать от независимого европейского разработчика
мощностей BioWare или
Square Enix. Не тот масштаб, не тот бюджет, да и жанр, в общем,
тоже не тот. Можно сделать и скидку на возраст: до российского рынка
игра добиралась аж три года.
К музыке нареканий никаких. Звуковая дорожка к игре
красива и полна знакомых мелодий. Но это отнюдь не плагиат,
а просто очередные отсылки к классике жанра. А вот с голосами героев всё не так однозначно. «1С-СофтКлаб» старательно
перевели игру и полностью переозвучили, сделав её доступной
для игроков даже самого юного возраста. Жаль, что наш
дубляж звёзд с неба не хватает, а английской или хотя бы
родной немецкой дорожки на диске нет. Так что, как бы
ни хотелось оценить оригинальные голоса героев, придется
слушать диалоги на великом и могучем.
Итог: классический квест, ладно скроенный по проверенным временем лекалам, с приятной глазу графикой
и уместным, ненавязчивым юмором. Прорывов в жанре игра
не обещает, зато позволяет вволю предаться ностальгии и провести несколько уютных вечеров, решая несложные задачки
в компании обаятельных героев.
|